变量作用域
#include<iostream>
void print();
int main()
{
char a=0;
for(a=0;a<20;a++)
print();
return 0;
}
void print()
{
static int x=0;//静态变量声明,其值会一直保留
x++;
std::cout<<x<<std::endl;
}#include<iostream>
void print();
int main()
{
char a=0;
for(a=0;a<20;a++)
print();
return 0;
}
void print()
{
static int x=0;//静态变量声明,其值会一直保留
x++;
std::cout<<x<<std::endl;
}首先我们先来了解一下类类是一种将抽象转化为用户定义类型的c++工具,它将数据表示和操纵数据的方法组合成一个整洁的包。接下来定义类。一般来说,类规范由两个部分组成。类声明:以数据成员的方式描述数据部分,以成员函数的方式描述公有接口。(对于类,我们说公共接口。公众"public"时使用类的程序,...
c++的目标之一是让使用类对象就像使用标准类型一样, 也就是说,常规的初始化语法不适用于类型Stock: int year=2001; struct thing { char *pn; int m; }; thing amabob={"w...
#include<iostream> using namespace std; int sum(int a,int b);//函数声明 int main() { cout <<&nb...
/*C风格字符串的声明和使用 #include<cstdio.h> int main() { char x[]={'H','e','l','l','o','&...