变量作用域
#include<iostream>
void print();
int main()
{
char a=0;
for(a=0;a<20;a++)
print();
return 0;
}
void print()
{
static int x=0;//静态变量声明,其值会一直保留
x++;
std::cout<<x<<std::endl;
}#include<iostream>
void print();
int main()
{
char a=0;
for(a=0;a<20;a++)
print();
return 0;
}
void print()
{
static int x=0;//静态变量声明,其值会一直保留
x++;
std::cout<<x<<std::endl;
}什么是注释呢?这简直是废话,就像您在读书时候做的笔记,复习的时候圈的重点,简单来说,它并不是程序的一部分,但是它可以进行解释程序的行为或者任何想加在程序里面的东西。它的格式就两种,第一种/* 我是注释 我还是注释 &nb...
c++的目标之一是让使用类对象就像使用标准类型一样, 也就是说,常规的初始化语法不适用于类型Stock: int year=2001; struct thing { char *pn; int m; }; thing amabob={"w...
#include <iostream> using namespace std; int main() { if(1+1==2) { cout << "1+1=2"; }...
本教程内所有代码均不包含运行的结果,请大家先看https://myfpga.cn/?id=9https://myfpga.cn/?id=11...
/*C风格字符串的声明和使用 #include<cstdio.h> int main() { char x[]={'H','e','l','l','o','&...