变量作用域
#include<iostream>
void print();
int main()
{
char a=0;
for(a=0;a<20;a++)
print();
return 0;
}
void print()
{
static int x=0;//静态变量声明,其值会一直保留
x++;
std::cout<<x<<std::endl;
}#include<iostream>
void print();
int main()
{
char a=0;
for(a=0;a<20;a++)
print();
return 0;
}
void print()
{
static int x=0;//静态变量声明,其值会一直保留
x++;
std::cout<<x<<std::endl;
}C++中需要掌握的只有int(整型)float (浮点)char (字符),其他的可自行百度后学习,但是基本上用不到 int float char 这三种类型,换成说人话的解释就是: ...
#include <iostream> using namespace std; int addnum(int a,int b) { return a+b; } int ...
#include <iostream> using namespace std; class fenshu { public: int xuehao; int yuwen; }; ...
#include<iostream> using namespace std; void addarr(int *k,int len); //文中形如sizeof(x)/sizeof(x[0]) 是用数组占用空...